sfxr-一个很不错的游戏音效生成器,游戏中常用的音效都有,可以根据你自己的需要进行相应的设置在导出即可,简单方便。
1.乱码问题 如果你发现你的程序读取的数据是乱码,那么首先你试下发送到数据库里的数据是否是乱码,如果是则现在数据库里整理字符集,如果不是那就打开gateway.php,
将
$gateway->setCharsetHandler(“utf8_decode”, “ISO-8859-1″, “ISO-8859-1″)
修改为
$gateway->setCharsetHandler( “utf8_decode”, “UTF-8″, “UTF-8″);
最后在你写的PHP文件的读取方法里加入 mysql_query(“set names UTF8″);
这样就应该解决问题了。
2.如果你使用的是godaddy的空间,那么你会发现AMFPHP在godaddy上安装时会报错,怎么解决这个问题呢?删掉.htaccess就可以了,不知道国内用godaddy的人多不。
3.报错,我在使用Flash IDE时报了这样一个错误Error #2044: Unhandled NetStatusEvent:: level=error,
code=NetConnection.Call.BadVersion at Main()
应该是安全检测错误,找到gateway.php中的
//Disable profiling, remote tracing, and service browser
$gateway->disableDebug();
// Keep the Flash/Flex IDE player from connecting to the gateway. Used for security to stop remote connections.
$gateway->disableStandalonePlayer();
将其注释掉就可以了。
今天跟朋友发现了一个比较不错的网站,给大家分享一下,搜网盘(www.souwangpan.com),专门的网盘资源搜索门户,一个相当不错的网站。当前的“热”门视频,以及网络上的热门资源,都可以搜的到,相当不错。
给大家介绍分享下FlashDevelop常用的设置
1. Flex SDK地址 Tools -> Programe Settings 设置AS3context 下的 flex sdk 的地址为 你的Flex SDK地址
2. 设置Flash viewer 下 的External player Path 为 flash player debug 的地址
3. 当你的FD出现乱码时不妨将 Setting下的 Fallback CodePage设置为 UTF8试下
4.嫌默认的字体不合适,尤其是中文,那就在这里更改下 Tools -> Syntax Coloring
5. 每当创建一个文档的时候都会出现默认作者和时间这些,只要我们将模板适当修改就可以默认实现这些。
打开菜单Tools->Custom Arguments… 单击左下角的Add按钮,在弹出的窗口右侧设置它们的默认值( 其中Key对应的是变量,Value是可设置的默认值)
打开FD安装目录(Tools->Application Files),进入Templates\ProjectFiles文件夹,在这个目录里,能看到三个文件夹(AS2Project、AS3Project、HaxeProject)
如果你每天需要编写大量的类,你只需要编写as3的代码模板即可,打开AS3Project文件夹,里面包含了4个文件,其中三个是我们经常编写的类(常见类、事件、接口)
Class.as.fdt 、Event.as.fdt 、Interface.as.fdt
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 | package $(Package) $(CSLB){ /** $(CBI)* ... $(CBI)* @author $(DefaultUser) $(CBI)* @contact $(DefaultEmail) $(CBI)* @web $(DefaultWebSite) $(CBI)* @date $(Timestamp) $(CBI)*/ public class $(FileName) $(CSLB){ public function $(FileName)() $(CSLB){ $(EntryPoint) } } } |
由于Flash游戏的高速发展和开发人员的增加,Adobe现在正在维护一个资源集以帮助开发人员进行自己的游戏开发。
访问 Adobe Flash Platform Game Technology Center, 一个从Adobe和社区寻找关于制作游戏文章的一个站点。你将会发现一个通用的开发中心流程包括开始系列和一些Flash 游戏的范例以及教程。
看了一下还是很多错的,以后得多看看关注下。














