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	<title>张好运的博客</title>
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	<description>用ActionScript代码写补间动画的男人</description>
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		<title>EVCool测试页</title>
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		<pubDate>Fri, 13 Aug 2010 08:57:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>张好运</dc:creator>
				<category><![CDATA[ActionScript]]></category>
		<category><![CDATA[创意]]></category>
		<category><![CDATA[效果]]></category>

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		<description><![CDATA[自娱自乐，效果一般，想实现的功能都能实现，就是不知道该去实现啥，欠缺设计水平，所以效果不那么好，简单的东西确花了不少时间。没人配合设计-痛哉！
唯一自豪的一点就是适屏做的还不错，尤其是作品展示那块，列表会根据屏幕的大小自动变换，这可花了不少精力。
搞完了就开始准备麻球比赛了



地址：http://www.zhanghaoyun.com/works/web/evcool/
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			<content:encoded><![CDATA[<p>自娱自乐，效果一般，想实现的功能都能实现，就是不知道该去实现啥，欠缺设计水平，所以效果不那么好，简单的东西确花了不少时间。没人配合设计-痛哉！</p>
<p>唯一自豪的一点就是适屏做的还不错，尤其是作品展示那块，列表会根据屏幕的大小自动变换，这可花了不少精力。</p>
<p>搞完了就开始准备麻球比赛了</p>
<p><a href="http://www.zhanghaoyun.com/blog/wp-content/uploads/2010/08/team.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-1267" title="team" src="http://www.zhanghaoyun.com/blog/wp-content/uploads/2010/08/team.jpg" alt="" width="520" height="291" /></a></p>
<p><a href="http://www.zhanghaoyun.com/blog/wp-content/uploads/2010/08/works1.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-1268" title="works1" src="http://www.zhanghaoyun.com/blog/wp-content/uploads/2010/08/works1.jpg" alt="" width="520" height="291" /></a></p>
<p><a href="http://www.zhanghaoyun.com/blog/wp-content/uploads/2010/08/works2.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-1268" title="works2" src="http://www.zhanghaoyun.com/blog/wp-content/uploads/2010/08/works2.jpg" alt="" width="520" height="291" /></a></p>
<p>地址：<a href="http://www.zhanghaoyun.com/works/web/evcool/">http://www.zhanghaoyun.com/works/web/evcool/</a></p>
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		<title>首届“麻球Flash开发者大赛”重奖开启</title>
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		<pubDate>Sun, 01 Aug 2010 15:59:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>张好运</dc:creator>
				<category><![CDATA[新闻资讯]]></category>
		<category><![CDATA[活动]]></category>

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		<description><![CDATA[“麻球Flash游戏开发大赛”终于高调的开始了，奖励太诱人了，想个游戏，找个美工开始吧。
里面有个校园组，相当适合我啊。

麻球大赛活动页面https://zh-cn.mochimedia.com/contest/china
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>“麻球Flash游戏开发大赛”终于高调的开始了，奖励太诱人了，想个游戏，找个美工开始吧。</p>
<p>里面有个校园组，相当适合我啊。</p>
<p><a href="http://www.zhanghaoyun.com/blog/wp-content/uploads/2010/08/mochi.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-1263" title="mochi" src="http://www.zhanghaoyun.com/blog/wp-content/uploads/2010/08/mochi.jpg" alt="" width="520" height="387" /></a></p>
<p><strong>麻球大赛活动页面<a href="https://zh-cn.mochimedia.com/contest/china" target="_blank">https://zh-cn.mochimedia.com/contest/china</a></strong></p>
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		<title>Flash CS5 Java运行时环境初始化时出现错误</title>
		<link>http://www.zhanghaoyun.com/blog/?p=1256</link>
		<comments>http://www.zhanghaoyun.com/blog/?p=1256#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 26 Jul 2010 04:08:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>张好运</dc:creator>
				<category><![CDATA[相关下载]]></category>
		<category><![CDATA[下载]]></category>

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		<description><![CDATA[如遇到这个错误，请按下照做。
原来adobe cs 5的java运行时放到windows公共目录下面了。这是因为adobe 有很多的产品用到了java运行时，如果每个产品一份java运行库，整体的软件大小会变大。
只要需要将java运行时jre目录拷贝到C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Adobe\cs5下就可以了。
vista和windows 7的目录为C:\ProgramData\Adobe\cs5     目录默认应该是隐藏的
如果cs5目录不存在新建之。
也可以使用DreamwereCS5下面的JVM木文件夹，复制到上面的地址，将名字更改为jre就可以了。
经测试正常可用
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>如遇到这个错误，请按下照做。</p>
<p>原来adobe cs 5的java运行时放到windows公共目录下面了。这是因为adobe 有很多的产品用到了java运行时，如果每个产品一份java运行库，整体的软件大小会变大。</p>
<p>只要需要将java运行时jre目录拷贝到C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Adobe\cs5下就可以了。</p>
<p>vista和windows 7的目录为C:\ProgramData\Adobe\cs5     目录默认应该是隐藏的</p>
<p>如果cs5目录不存在新建之。</p>
<p>也可以使用DreamwereCS5下面的JVM木文件夹，复制到上面的地址，将名字更改为jre就可以了。</p>
<p>经测试正常可用</p>
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		<title>Flash CS5下载</title>
		<link>http://www.zhanghaoyun.com/blog/?p=1253</link>
		<comments>http://www.zhanghaoyun.com/blog/?p=1253#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 25 Jul 2010 03:57:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>张好运</dc:creator>
				<category><![CDATA[相关下载]]></category>
		<category><![CDATA[下载]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.zhanghaoyun.com/blog/?p=1253</guid>
		<description><![CDATA[    Adobe Flash Professional CS5 软件是交互创作的业界标准，可用于提供跨个人计算机、移动设备以及几乎任何尺寸和分辨率的屏幕一致呈现的令人痴迷的体验。随着Adobe CS5全系列版本的发布，Flash CS5也正式面世！有朋友希望提供Flash CS5的下载地址，在此分享Adobe Flash5官方简体中文/繁体版本下载+有效注册破解方法！
Adobe Flash Professional CS5下载地址：
 点击下载（右键迅雷下载）
Adobe Flash Professional CS5破解方法：
1，首先下载Adobe Flash 注册机：点击下载
2，断掉网络，安装Adobe Flash Professional CS5,用注册机算出的序列号进行安装！
3、安装完毕后，点击注册机中的 patch，即可完成注册和激活！
——对于注册机，破解补丁类的程序，杀毒软件经常会误报，我在卡巴斯基下检测没有报毒！可以放心下载使用！
Adobe Flash CS5 简体中文绿色特别版
http://www.greendown.cn/soft/23154.html
如遇到java运行环境错误提示请看这里
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>    Adobe Flash Professional CS5 软件是交互创作的业界标准，可用于提供跨个人计算机、移动设备以及几乎任何尺寸和分辨率的屏幕一致呈现的令人痴迷的体验。随着Adobe CS5全系列版本的发布，Flash CS5也正式面世！有朋友希望提供Flash CS5的下载地址，在此分享Adobe Flash5官方简体中文/繁体版本下载+有效注册破解方法！</p>
<p><strong>Adobe Flash Professional CS5下载地址：</strong></p>
<p> <a rel="nofollow" href="http://trials2.stage.adobe.com/AdobeProducts/FLPR/11/win32/FlashPro_11_LS3.7z" target="_blank">点击下载</a>（右键迅雷下载）</p>
<p><strong><span style="color: #000000;">Adobe Flash Professional CS5</span>破解方法：</strong></p>
<p>1，首先下载Adobe Flash 注册机：<a rel="nofollow" href="http://blog.itful.com/wp-content/uploads/2010/05/Flash_Professional_CS5_keygen.rar" target="_blank">点击下载</a></p>
<p>2，断掉网络，安装<strong>Adobe Flash Professional CS5</strong>,用注册机算出的序列号进行安装！</p>
<p>3、安装完毕后，点击注册机中的 <strong>patch</strong>，即可完成注册和激活！</p>
<p>——对于注册机，破解补丁类的程序，杀毒软件经常会误报，我在卡巴斯基下检测没有报毒！可以放心下载使用！</p>
<p><strong>Adobe Flash CS5 简体中文绿色特别版</strong></p>
<p><a href="http://www.greendown.cn/soft/23154.html">http://www.greendown.cn/soft/23154.html</a></p>
<p>如遇到java运行环境错误提示请看<a href="http://www.zhanghaoyun.com/blog/?p=1256">这里</a></p>
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		<title>在西安如何办理400电话？</title>
		<link>http://www.zhanghaoyun.com/blog/?p=1249</link>
		<comments>http://www.zhanghaoyun.com/blog/?p=1249#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 24 Jul 2010 07:43:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>张好运</dc:creator>
				<category><![CDATA[杂七杂八]]></category>
		<category><![CDATA[400]]></category>
		<category><![CDATA[400电话]]></category>
		<category><![CDATA[西安]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.zhanghaoyun.com/blog/?p=1249</guid>
		<description><![CDATA[1、如何申请、开通西安400电话业务？
答：您申请使用西安400电话业务，只需登陆中国联通西安授权服务中心业务网站（www.xa4006.com）联系在线客服人员或拨打客服热线：400-8855-163（免长途费）、029-86699163、029-68867626，也可直接来本公司进行办理，地址：西安市高新区高新路6号高新银座A-1101
2、西安400电话业务我可以长期使用吗？
答：您申请使用的西安400电话业务只要您的帐号余额充足、不做违法用途，就可以长期使用下去。
3、现在申请西安400电话业务需要交纳哪些费用？
答：您现在申请西安400电话业务，只需根据您选择的号码预存一定额的话费就可以，不需要交纳额外费用。
4、西安400电话能同时接听多少路来电？
答：西安400电话业务支持接听多路来电功能，这个是根据您所设置呼转号码的线路决定的，如果您呼转号码设置的是总机的话，用户直接拨打您的总机能支持多少路通话，那么400电话就支持多少路通话。
5、选择400业务能给我带来什么利益？
答：企业为自己的客户提供免费电话服务是国际流行的先进理念。
1）全面提升企业形象，客户只需支付本地市话费，长话费部分由企业支付，充分体现了企业客户第一的服务理念，也体现了企业的实力，符合世界商业潮流。
2）与800号码相比，可以覆盖多达5.4亿（截止2009-1数据）手机用户。
3）主/被叫分摊付费的方式，有效杜绝恶意呼叫（800号码主叫全免费）
6、客户拨打我的400号码需要支付长途话费吗？
答：不需要。在已经开通400电话的任何地市，客户拔打您的400电话，都只支付市话费用。400电话并不是完全的免费电话，但不管你拨打400电话的公司在本地还是外地，你只需要支付市话费，被叫方支付长话费。这与800电话不同，800电话拨打方是完全免费的，不用支付任何费用.
7、手机是否可以拨打？
答：全国各电信运营商的办公电话、住宅电话、小灵通、移动电话均可以拨打西安400电话；校园电话、各种公用电话暂不开放400呼叫。
8、400电话业务能否根据来电客户所在区域转接到当地电话上?
答：电话自动分配：可按主叫电话的拨打位置、时间、流量等，将主叫呼叫接续到业务客户指定的不同的电话号码或呼叫中心 （即： 按发话地选择目的地功能)。
9、400电话所绑定的电话，一般是怎样接听顺序?
答：第一种是遇忙转移：第一部占线转到第二部，第二部占线转到第三部……还有一种就是无人应答转移到第二部。
10、公司搬迁会影响400号码吗？
答：不影响。用户只需到电信公司更改翻译号码（400指向的号码）即可，原400号码不变。
11、外地用户拨打400号码前是否要加区号？
答：不用。用户只要直接拨打400号码即可 。
12、如用户的业务范围不包括某个地区，能限制某个地区的400来电吗？
答：可以。400业务有呼叫阻截功能，能按照长途区号限制或只开通某些地区的来话。
13、用户如需了解400来电明细清单，能提供吗?
答：可根据用户需求可提供当月的明细清单。
14、 有何办法帮助用户控制话费？
答：400现有功能中“呼叫阻截”、“呼叫次数限制”、“按发话地选目的地”、“呼叫费用限制”等功能都是控制话费的有效手段，用户可酌情选择。
15、什么是400电话？
答：中国联通400业务，又称主被叫分摊付费业务，是一项为被叫客户提供一个全国范围内的唯一号码，并把对该号码的呼叫接至被叫客户事先规定目的地的全国性智能网业务。对于400业务的客户来说只需申请一个“400xxxxxx,作为其在全国的统一接入码；在全国任何范围内，主叫用户只需拨打该“400xxxxxx”号码，无须加拨区号，可按照企业用户预先设定的方案，将呼叫直接接续到客户所指定的电话号码。
16、开通400业务需要什么条件?
答: 开通400业务需要符合以下条件：
1) 申请人在中华人民共和国境内，并在国内使用；
2) 拥有正规运营商通话设施接入 （包括固定电话、小灵通等）；
3) 公司或个人行为不违反中华人民共和国现行法律法规以及地方规定；
4）开通业务需准备的资料：
(a)公司的营业执照复印件并且盖上公司公章；
(b)经办人身份证复印件并且盖上公司公章；
(c)填写业务受理登记单，提供电话号码1部以上。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>1、如何申请、开通</strong><a href="http://www.xa4006.com/"><strong>西安400电话</strong></a><strong>业务？</strong></p>
<p>答：您申请使用<a href="http://www.xa4006.com/">西安400电话</a>业务，只需登陆中国联通西安授权服务中心业务网站（<a href="http://www.xa4006.com/">www.xa4006.com</a>）联系在线客服人员或拨打客服热线：400-8855-163（免长途费）、029-86699163、029-68867626，也可直接来本公司进行办理，地址：西安市高新区高新路6号高新银座A-1101</p>
<p><strong>2、</strong><a href="http://www.xa4006.com/"><strong>西安400电话</strong></a><strong>业务我可以长期使用吗？</strong></p>
<p>答：您申请使用的<a href="http://www.xa4006.com/">西安400电话</a>业务只要您的帐号余额充足、不做违法用途，就可以长期使用下去。</p>
<p><strong>3、现在申请</strong><a href="http://www.xa4006.com/"><strong>西安400电话</strong></a><strong>业务需要交纳哪些费用？</strong></p>
<p>答：您现在申请<a href="http://www.xa4006.com/">西安400电话</a>业务，只需根据您选择的号码预存一定额的话费就可以，不需要交纳额外费用。</p>
<p><strong>4、</strong><a href="http://www.xa4006.com/"><strong>西安400电话</strong></a><strong>能同时接听多少路来电？</strong></p>
<p>答：<a href="http://www.xa4006.com/">西安400电话</a>业务支持接听多路来电功能，这个是根据您所设置呼转号码的线路决定的，如果您呼转号码设置的是总机的话，用户直接拨打您的总机能支持多少路通话，那么400电话就支持多少路通话。</p>
<p><strong>5、选择400业务能给我带来什么利益？</strong></p>
<p>答：企业为自己的客户提供免费电话服务是国际流行的先进理念。</p>
<p>1）全面提升企业形象，客户只需支付本地市话费，长话费部分由企业支付，充分体现了企业客户第一的服务理念，也体现了企业的实力，符合世界商业潮流。</p>
<p>2）与800号码相比，可以覆盖多达5.4亿（截止2009-1数据）手机用户。</p>
<p>3）主/被叫分摊付费的方式，有效杜绝恶意呼叫（800号码主叫全免费）</p>
<p><strong>6、客户拨打我的400号码需要支付长途话费吗？</strong></p>
<p>答：不需要。在已经开通400电话的任何地市，客户拔打您的400电话，都只支付市话费用。400电话并不是完全的免费电话，但不管你拨打400电话的公司在本地还是外地，你只需要支付市话费，被叫方支付长话费。这与800电话不同，800电话拨打方是完全免费的，不用支付任何费用.</p>
<p><strong>7、手机是否可以拨打？</strong></p>
<p>答：全国各电信运营商的办公电话、住宅电话、小灵通、移动电话均可以拨打<a href="http://www.xa4006.com/">西安400电话</a>；校园电话、各种公用电话暂不开放400呼叫。</p>
<p><strong>8、400电话业务能否根据来电客户所在区域转接到当地电话上?</strong></p>
<p>答：电话自动分配：可按主叫电话的拨打位置、时间、流量等，将主叫呼叫接续到业务客户指定的不同的电话号码或呼叫中心 （即： 按发话地选择目的地功能)。</p>
<p><strong>9、400电话所绑定的电话，一般是怎样接听顺序?</strong></p>
<p>答：第一种是遇忙转移：第一部占线转到第二部，第二部占线转到第三部……还有一种就是无人应答转移到第二部。</p>
<p><strong>10、公司搬迁会影响400号码吗？</strong></p>
<p>答：不影响。用户只需到电信公司更改翻译号码（400指向的号码）即可，原400号码不变。</p>
<p><strong>11、外地用户拨打400号码前是否要加区号？</strong></p>
<p>答：不用。用户只要直接拨打400号码即可 。</p>
<p><strong>12、如用户的业务范围不包括某个地区，能限制某个地区的400来电吗？</strong></p>
<p>答：可以。400业务有呼叫阻截功能，能按照长途区号限制或只开通某些地区的来话。</p>
<p><strong>13、用户如需了解400来电明细清单，能提供吗?</strong></p>
<p>答：可根据用户需求可提供当月的明细清单。</p>
<p><strong>14、 有何办法帮助用户控制话费？</strong></p>
<p>答：400现有功能中“呼叫阻截”、“呼叫次数限制”、“按发话地选目的地”、“呼叫费用限制”等功能都是控制话费的有效手段，用户可酌情选择。</p>
<p><strong>15、什么是400电话？</strong></p>
<p>答：中国联通400业务，又称主被叫分摊付费业务，是一项为被叫客户提供一个全国范围内的唯一号码，并把对该号码的呼叫接至被叫客户事先规定目的地的全国性智能网业务。对于400业务的客户来说只需申请一个“400xxxxxx,作为其在全国的统一接入码；在全国任何范围内，主叫用户只需拨打该“400xxxxxx”号码，无须加拨区号，可按照企业用户预先设定的方案，将呼叫直接接续到客户所指定的电话号码。</p>
<p><strong>16、开通400业务需要什么条件?</strong></p>
<p>答: 开通400业务需要符合以下条件：</p>
<p>1) 申请人在中华人民共和国境内，并在国内使用；</p>
<p>2) 拥有正规运营商通话设施接入 （包括固定电话、小灵通等）；</p>
<p>3) 公司或个人行为不违反中华人民共和国现行法律法规以及地方规定；</p>
<p>4）开通业务需准备的资料：</p>
<p>(a)公司的营业执照复印件并且盖上公司公章；</p>
<p>(b)经办人身份证复印件并且盖上公司公章；</p>
<p>(c)填写业务受理登记单，提供电话号码1部以上。</p>
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		</item>
		<item>
		<title>看你能多久</title>
		<link>http://www.zhanghaoyun.com/blog/?p=1245</link>
		<comments>http://www.zhanghaoyun.com/blog/?p=1245#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 16 Jul 2010 13:07:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>张好运</dc:creator>
				<category><![CDATA[ActionScript]]></category>
		<category><![CDATA[游戏制作]]></category>

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		<description><![CDATA[
单击蓝色方块游戏开始，拖动方块不被其他物体碰到，否则游戏失败。
游戏不是原创的，闲着蛋疼，就自娱自乐。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="540" height="396" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.zhanghaoyun.com/blog/wp-content/uploads/2010/07/hold.swf" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="540" height="396" src="http://www.zhanghaoyun.com/blog/wp-content/uploads/2010/07/hold.swf"></embed></object></p>
<p>单击蓝色方块游戏开始，拖动方块不被其他物体碰到，否则游戏失败。</p>
<p>游戏不是原创的，闲着蛋疼，就自娱自乐。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>麻球中国上线 将巨奖办开发大赛【本土Flash游戏平台】</title>
		<link>http://www.zhanghaoyun.com/blog/?p=1239</link>
		<comments>http://www.zhanghaoyun.com/blog/?p=1239#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 02 Jul 2010 03:38:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>张好运</dc:creator>
				<category><![CDATA[未命名]]></category>
		<category><![CDATA[活动]]></category>
		<category><![CDATA[资讯]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.zhanghaoyun.com/blog/?p=1239</guid>
		<description><![CDATA[
麻球网是盛大游戏在2010年初成功收购Mochi Media后，依托盛大游戏的雄厚资金和深厚的用户资源，结合Mochi Media成功的商业模式和运作系统，推出的一个面向国内游戏开发者的全新平台。
Mochi Media是全球最大的小游戏平台，拥有1.5亿活跃用户的Mochi Media已经在全球范围内造就了为数众多的游戏开发者的创富神话，而此次中文麻球网的上线，正是将这种成功的模式与平台带入到国内，其宗旨就是为国内的游戏开发者服务，为国内Flash游戏开发者提供了一个全新的、强大的开发及商业平台，其强大的资源和帮助包括：
1.引入新商业模式，帮助国内开发者获利：麻球网引入的商业模式具备很强的潜力，是一个非常开放的平台，全球化发行使得国内Flash游戏开发者能够获得很好的回报，我们还会投入大量的资源去帮助开发者从他们的游戏中获益，在麻球这个平台上必然会培育出许多中国的游戏开发者富翁。
2.提供开放并且易用的，自助式的平台：只需复制粘帖一小段代码,就能在游戏中实现广告播放，道具销售，积分排行，版本实时更新等强大功能，并且能够在麻球网提供的后台页面上，清楚地看到自己的flash游戏的点击，播放和收入情况。
3.提供庞大的用户群及游戏发布渠道：1.5亿全球活跃用户及超过40000个游戏发布渠道。
4.尽心尽力，全方位的技术支持：麻球网会依托盛大强大的技术力量，给予优秀的开发者以帮助和提供相应的技术支持。基于Mochi Media的商业模式，对于国内开发者广泛关注的如何完成API广告内置和其他一些技术难题，都会通过麻球网提供详尽的解答和指导。
5.为优秀开发者提供资金帮助：麻球网基于盛大的雄厚资金和深厚的用户资源，为平台的成功发布和今后的顺利运作鉴定了坚实的基础。对于优秀的作品和开发者，麻球网有专门的基金计划，用来给予帮助和提升这些开发者的竞争力
6.提供最新Flash技术研究成果：目前的麻球网主要面向基于电脑终端的游戏开发，今后发展的方向是将FLASH LITE或者 Adobe Air技术整合到移动设备或者其他嵌入式设备，麻球网也会在这方面加大技术研发的投入，一旦条件成熟，广大的开发者可以基于不同的平台开发相应的游戏产品，前景将会更加广阔。

作为全球最为成功的小游戏平台，在中文麻球网正式上线之前，Mochi Media在中国已经有了超过3500万的活跃用户，这也是麻球网能够在未来取得成功的基础及给予广大国内开发者的信心保证。此前已有不少的国内开发者与开发团体在Mochi全球平台上成功挖到了自己的第一桶金，而麻球网的上线无疑将为开发者带来更便捷的盈利途径、更全面的贴心服务，将成为国内游戏开发者的全面福音。

据悉，近期麻球网还将联合Adobe公司，重奖开启首届开发者大赛，大奖奖金将达到10万元，这届的开发者大赛也将成为麻球网在中国市场上的首次重大举动，届时，9RIA.COM天地会也将作为这次大赛的重要协办单位，为所有天地会的会员提供参赛的相关指导及服务。
更多麻球网及开发者大赛详细信息，请随时关注麻球网：  http://zh-cn.mochimedia.com
天地会首页及论坛也将随时更新关于开发者大赛的最新消息，请各位会员密切留意首页新闻及论坛公告。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="shadowbox" href="http://www.zhanghaoyun.com/blog/wp-content/uploads/2010/07/maqiu1.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-1241" title="maqiu1" src="http://www.zhanghaoyun.com/blog/wp-content/uploads/2010/07/maqiu1.jpg" alt="" width="520" height="359" /></a></p>
<p>麻球网是盛大游戏在2010年初成功收购Mochi Media后，依托盛大游戏的雄厚资金和深厚的用户资源，结合Mochi Media成功的商业模式和运作系统，推出的一个面向国内游戏开发者的全新平台。<br />
Mochi Media是全球最大的小游戏平台，拥有1.5亿活跃用户的Mochi Media已经在全球范围内造就了为数众多的游戏开发者的创富神话，而此次中文麻球网的上线，正是将这种成功的模式与平台带入到国内，其宗旨就是为国内的游戏开发者服务，为国内Flash游戏开发者提供了一个全新的、强大的开发及商业平台，其强大的资源和帮助包括：<br />
1.<strong>引入新商业模式，帮助国内开发者获利</strong>：麻球网引入的商业模式具备很强的潜力，是一个非常开放的平台，全球化发行使得国内Flash游戏开发者能够获得很好的回报，我们还会投入大量的资源去帮助开发者从他们的游戏中获益，在麻球这个平台上必然会培育出许多中国的游戏开发者富翁。<br />
2.<strong>提供开放并且易用的，自助式的平台</strong>：只需复制粘帖一小段代码,就能在游戏中实现广告播放，道具销售，积分排行，版本实时更新等强大功能，并且能够在麻球网提供的后台页面上，清楚地看到自己的flash游戏的点击，播放和收入情况。<br />
3.<strong>提供庞大的用户群及游戏发布渠道</strong>：1.5亿全球活跃用户及超过40000个游戏发布渠道。<br />
4.<strong>尽心尽力，全方位的技术支持</strong>：麻球网会依托盛大强大的技术力量，给予优秀的开发者以帮助和提供相应的技术支持。基于Mochi Media的商业模式，对于国内开发者广泛关注的如何完成API广告内置和其他一些技术难题，都会通过麻球网提供详尽的解答和指导。<br />
5.<strong>为优秀开发者提供资金帮助</strong>：麻球网基于盛大的雄厚资金和深厚的用户资源，为平台的成功发布和今后的顺利运作鉴定了坚实的基础。对于优秀的作品和开发者，麻球网有专门的基金计划，用来给予帮助和提升这些开发者的竞争力<br />
6.<strong>提供最新Flash技术研究成果</strong>：目前的麻球网主要面向基于电脑终端的游戏开发，今后发展的方向是将FLASH LITE或者 Adobe Air技术整合到移动设备或者其他嵌入式设备，麻球网也会在这方面加大技术研发的投入，一旦条件成熟，广大的开发者可以基于不同的平台开发相应的游戏产品，前景将会更加广阔。</p>
<p><a rel="shadowbox" href="http://www.zhanghaoyun.com/blog/wp-content/uploads/2010/07/maqiu2.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-1242" title="maqiu2" src="http://www.zhanghaoyun.com/blog/wp-content/uploads/2010/07/maqiu2.jpg" alt="" width="520" height="477" /></a></p>
<p>作为全球最为成功的小游戏平台，在中文麻球网正式上线之前，Mochi Media在中国已经有了超过3500万的活跃用户，这也是麻球网能够在未来取得成功的基础及给予广大国内开发者的信心保证。此前已有不少的国内开发者与开发团体在Mochi全球平台上成功挖到了自己的第一桶金，而麻球网的上线无疑将为开发者带来更便捷的盈利途径、更全面的贴心服务，将成为国内游戏开发者的全面福音。</p>
<p><a rel="shadowbox" href="http://www.zhanghaoyun.com/blog/wp-content/uploads/2010/07/maqiu3.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-1240" title="maqiu3" src="http://www.zhanghaoyun.com/blog/wp-content/uploads/2010/07/maqiu3.jpg" alt="" width="520" height="392" /></a></p>
<p>据悉，近期麻球网还将联合Adobe公司，重奖开启首届开发者大赛，大奖奖金将达到10万元，这届的开发者大赛也将成为麻球网在中国市场上的首次重大举动，届时，9RIA.COM天地会也将作为这次大赛的重要协办单位，为所有天地会的会员提供参赛的相关指导及服务。<br />
更多麻球网及开发者大赛详细信息，请随时关注麻球网：  <a href="http://zh-cn.mochimedia.com/" target="_blank">http://zh-cn.mochimedia.com</a><br />
天地会首页及论坛也将随时更新关于开发者大赛的最新消息，请各位会员密切留意首页新闻及论坛公告。</p>
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		<title>百度Flash手写输入</title>
		<link>http://www.zhanghaoyun.com/blog/?p=1236</link>
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		<pubDate>Sat, 19 Jun 2010 04:49:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>张好运</dc:creator>
				<category><![CDATA[杂七杂八]]></category>
		<category><![CDATA[分享]]></category>

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		<description><![CDATA[
廖兄那看到的，以前还没注意，不知道什么时候有的，用着还不错，也截图留念下，望Flash发展越来越好！
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="shadowbox" href="http://www.zhanghaoyun.com/blog/wp-content/uploads/2010/06/shouxie.jpg"><img src="http://www.zhanghaoyun.com/blog/wp-content/uploads/2010/06/shouxie.jpg" alt="" title="shouxie" width="381" height="280" class="aligncenter size-full wp-image-1235" /></a><br />
廖兄那看到的，以前还没注意，不知道什么时候有的，用着还不错，也截图留念下，望Flash发展越来越好！</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>简单的小地图</title>
		<link>http://www.zhanghaoyun.com/blog/?p=1230</link>
		<comments>http://www.zhanghaoyun.com/blog/?p=1230#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 09 Jun 2010 09:56:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>张好运</dc:creator>
				<category><![CDATA[ActionScript]]></category>
		<category><![CDATA[效果]]></category>

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		<description><![CDATA[一个简单的小地图，在做一些网站的时候，有时会用一张地图图片展示公司的位置，这次的项目就有。就做个示例玩玩
地图位置有误，效果演示。
 
增加一个简单的效果好像就不错了
滚动代码

?View Code ACTIONSCRIPT1
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&#160;
mapWidth是你的map的宽度
containerWidth是可显示区域的大小
&#160;
private function hoverScroll&#40;e:Event&#41;:void
		&#123;
			TweenLite.killTweensOf&#40;map&#41;;
			var amountToXScroll:Number = &#40;mapWidth / containerWidth&#41; - 1;
			var mouseXpos:int = mouseX;
			var target:Number = &#40;containerWidth / 2&#41; - &#40;&#40;mouseXpos - &#40;containerWidth / 2&#41;&#41; * amountToXScroll&#41;;
			var nuX:Number = target - &#40;map.x + &#40;mapWidth / 2&#41;&#41;;
			map.x += Math.ceil&#40;nuX / 10&#41;;
			//scroll on the y
			var amountToYScroll:Number = &#40;mapHeight / containerHeight&#41; - 1;
			var mouseYpos:int = mouseY;
			var targetY:Number [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>一个简单的小地图，在做一些网站的时候，有时会用一张地图图片展示公司的位置，这次的项目就有。就做个示例玩玩</p>
<p>地图位置有误，效果演示。<br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="540" height="500" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.zhanghaoyun.com/blog/wp-content/uploads/2010/06/contact2.swf" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="540" height="500" src="http://www.zhanghaoyun.com/blog/wp-content/uploads/2010/06/contact2.swf"> </embed></object></p>
<p>增加一个简单的效果好像就不错了</p>
<p>滚动代码</p>

<div class="wp_codebox_msgheader wp_codebox_hide"><span class="right"><sup><a href="http://www.ericbess.com/ericblog/2008/03/03/wp-codebox/#examples" target="_blank" title="WP-CodeBox HowTo?"><span style="color: #99cc00">?</span></a></sup></span><span class="left"><a href="javascript:;" onclick="javascript:showCodeTxt('p1230code2'); return false;">View Code</a> ACTIONSCRIPT</span><div class="codebox_clear"></div></div><div class="wp_codebox"><table><tr id="p12302"><td class="line_numbers"><pre>1
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</pre></td><td class="code" id="p1230code2"><pre class="actionscript" style="font-family:monospace;">&nbsp;
mapWidth是你的map的宽度
containerWidth是可显示区域的大小
&nbsp;
<span style="color: #0066CC;">private</span> <span style="color: #000000; font-weight: bold;">function</span> hoverScroll<span style="color: #66cc66;">&#40;</span><span style="color: #0066CC;">e</span>:Event<span style="color: #66cc66;">&#41;</span>:<span style="color: #0066CC;">void</span>
		<span style="color: #66cc66;">&#123;</span>
			TweenLite.<span style="color: #006600;">killTweensOf</span><span style="color: #66cc66;">&#40;</span>map<span style="color: #66cc66;">&#41;</span>;
			<span style="color: #000000; font-weight: bold;">var</span> amountToXScroll:<span style="color: #0066CC;">Number</span> = <span style="color: #66cc66;">&#40;</span>mapWidth <span style="color: #66cc66;">/</span> containerWidth<span style="color: #66cc66;">&#41;</span> - <span style="color: #cc66cc;">1</span>;
			<span style="color: #000000; font-weight: bold;">var</span> mouseXpos:<span style="color: #0066CC;">int</span> = mouseX;
			<span style="color: #000000; font-weight: bold;">var</span> <span style="color: #0066CC;">target</span>:<span style="color: #0066CC;">Number</span> = <span style="color: #66cc66;">&#40;</span>containerWidth <span style="color: #66cc66;">/</span> <span style="color: #cc66cc;">2</span><span style="color: #66cc66;">&#41;</span> - <span style="color: #66cc66;">&#40;</span><span style="color: #66cc66;">&#40;</span>mouseXpos - <span style="color: #66cc66;">&#40;</span>containerWidth <span style="color: #66cc66;">/</span> <span style="color: #cc66cc;">2</span><span style="color: #66cc66;">&#41;</span><span style="color: #66cc66;">&#41;</span> <span style="color: #66cc66;">*</span> amountToXScroll<span style="color: #66cc66;">&#41;</span>;
			<span style="color: #000000; font-weight: bold;">var</span> nuX:<span style="color: #0066CC;">Number</span> = <span style="color: #0066CC;">target</span> - <span style="color: #66cc66;">&#40;</span>map.<span style="color: #006600;">x</span> + <span style="color: #66cc66;">&#40;</span>mapWidth <span style="color: #66cc66;">/</span> <span style="color: #cc66cc;">2</span><span style="color: #66cc66;">&#41;</span><span style="color: #66cc66;">&#41;</span>;
			map.<span style="color: #006600;">x</span> += <span style="color: #0066CC;">Math</span>.<span style="color: #0066CC;">ceil</span><span style="color: #66cc66;">&#40;</span>nuX <span style="color: #66cc66;">/</span> <span style="color: #cc66cc;">10</span><span style="color: #66cc66;">&#41;</span>;
			<span style="color: #808080; font-style: italic;">//scroll on the y</span>
			<span style="color: #000000; font-weight: bold;">var</span> amountToYScroll:<span style="color: #0066CC;">Number</span> = <span style="color: #66cc66;">&#40;</span>mapHeight <span style="color: #66cc66;">/</span> containerHeight<span style="color: #66cc66;">&#41;</span> - <span style="color: #cc66cc;">1</span>;
			<span style="color: #000000; font-weight: bold;">var</span> mouseYpos:<span style="color: #0066CC;">int</span> = mouseY;
			<span style="color: #000000; font-weight: bold;">var</span> targetY:<span style="color: #0066CC;">Number</span> = <span style="color: #66cc66;">&#40;</span>containerHeight <span style="color: #66cc66;">/</span> <span style="color: #cc66cc;">2</span><span style="color: #66cc66;">&#41;</span> - <span style="color: #66cc66;">&#40;</span><span style="color: #66cc66;">&#40;</span>mouseYpos - <span style="color: #66cc66;">&#40;</span>containerHeight <span style="color: #66cc66;">/</span> <span style="color: #cc66cc;">2</span><span style="color: #66cc66;">&#41;</span><span style="color: #66cc66;">&#41;</span> <span style="color: #66cc66;">*</span> amountToYScroll<span style="color: #66cc66;">&#41;</span>;
			<span style="color: #000000; font-weight: bold;">var</span> nuY:<span style="color: #0066CC;">Number</span> = targetY - <span style="color: #66cc66;">&#40;</span>map.<span style="color: #006600;">y</span> + <span style="color: #66cc66;">&#40;</span>mapHeight <span style="color: #66cc66;">/</span> <span style="color: #cc66cc;">2</span><span style="color: #66cc66;">&#41;</span><span style="color: #66cc66;">&#41;</span>;
			map.<span style="color: #006600;">y</span> += <span style="color: #0066CC;">Math</span>.<span style="color: #0066CC;">ceil</span><span style="color: #66cc66;">&#40;</span>nuY <span style="color: #66cc66;">/</span> <span style="color: #cc66cc;">10</span><span style="color: #66cc66;">&#41;</span>;
		<span style="color: #66cc66;">&#125;</span></pre></td></tr></table></div>

<p>鼠标离开的时候缓动到中心点就可以了</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>游戏音效生成器-sfxr</title>
		<link>http://www.zhanghaoyun.com/blog/?p=1224</link>
		<comments>http://www.zhanghaoyun.com/blog/?p=1224#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 06 Jun 2010 02:36:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>张好运</dc:creator>
				<category><![CDATA[分享]]></category>

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		<description><![CDATA[
sfxr-一个很不错的游戏音效生成器，游戏中常用的音效都有，可以根据你自己的需要进行相应的设置在导出即可，简单方便。
预览地址http://www.superflashbros.net/as3sfxr
项目地址http://code.google.com/p/as3sfxr/
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="540" height="405" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.zhanghaoyun.com/blog/wp-content/uploads/2010/06/as3sfxr.swf" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="540" height="405" src="http://www.zhanghaoyun.com/blog/wp-content/uploads/2010/06/as3sfxr.swf"></embed></object></p>
<p>sfxr-一个很不错的游戏音效生成器，游戏中常用的音效都有，可以根据你自己的需要进行相应的设置在导出即可，简单方便。</p>
<p>预览地址<a href="http://www.superflashbros.net/as3sfxr">http://www.superflashbros.net/as3sfxr</a></p>
<p>项目地址<a href="http://code.google.com/p/as3sfxr/">http://code.google.com/p/as3sfxr/</a></p>
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